O universo de trabalho do profissional de 3D é extremamente amplo. Neste episódio vamos entender melhor em que parte da área o modelador que trabalha com a forma orgânica de criação se encaixa. Quais ferramentas usa, os tipos de projetos e que diferenças existem entre as técnicas usadas para cada tipo de modelo.
Participantes:
- Luiz Lima, Designer e Instrutor na Alura
- Tais Soares, 3D artist na Monomyto Game Studio
- Bernardo Cruzeiro, 3D Character Artist na Sony Santa Monica
Links:
Discord Tais – taises#2350
Produção e conteúdo:Alura Cursos de Tecnologia
Edição e sonorização: Radiofobia Podcast e Multimídia
Ícone de capa – feito por monkik from www.flaticon.com